Школа программиста

Забыли пароль?
[задачи] [курсы] [олимпиады] [регистрация]
Логин:   Пароль:    
Скрыть меню
О школе
Правила
Олимпиады
Фотоальбом
Гостевая
Форум
Архив олимпиад
Архив задач
Состояние системы
Рейтинг
Курсы
Новичкам
Работа в системе
Курсы ККДП
Дистрибутивы
Статьи
Ссылки


 

Конвейер

(Время: 2 сек. Память: 32 Мб Сложность: 51%)

Алексей и Аня играют в следующую игру. Аня на N карточках записывает по одному числу ai. После чего карточки выкладываются в ряд. Алексей набирает себе числа по следующему правилу: берёт число, которое стоит на первом месте, затем берёт следующее первое встретившееся число строго большее предыдущего взятого и так далее. Например, если даны карточки с числами [2, 5, 3, 5, 6, 4, 1, 7, 5], то Алексей возьмёт следующие карточки [2, 5, 6, 7], итого у Алексея 4 карточки. После этого Алексей кладёт карточки на свои же места, а Аня стирает на одной из карточек число и пишет другое, больше на x. После Алексей снова набирает карточки по вышеописанному правилу.

Сколько карточек будет набирать Алексей после каждого изменения?

Входные данные

В первой строке входного файла INPUT.TXT находится натуральное число N – количество карточек (1 ≤ N ≤ 105). Во второй строке даны N натуральных чисел ai – числа на карточках (0 ≤ ai ≤ 109). В третьей строке число Q – количество изменений (1 ≤ Q ≤ 105).

В следующих Q строках описаны изменения парой целых чисел p и x – Аня увеличивает ap на x (1 ≤ p ≤ N, 0 ≤ x ≤ 109).

Выходные данные

В выходной файл OUTPUT.TXT выведите ответ на задачу.

Пример

INPUT.TXTOUTPUT.TXT
19
2 5 3 5 6 4 1 7 5
4
1 3
9 5
7 7
3 8
3
4
4
2

Автор задачи

Владимир Игоревич Лукьянчиков

Для отправки решения задачи необходимо зарегистрироваться и авторизоваться!

[Обсуждение] [Все попытки] [Лучшие попытки]


 Язык программирования C++
 Решение олимпиадных задач
 Региональные олимпиады
 ЕГЭ по информатике
 Авторские задачи
 Тренировочные олимпиады
 Фёдор Меньшиков. Олимпиадные задачи по программированию, 2006
 Сборник задач В.И. Лукьянчикова
 Булева Алгебра
 Геометрия
 Динамическое программирование
 Комбинаторика
 Разбор строк
 Разное
 Рекурсия, перебор
 Системы счисления
 Сортировка и последовательности
 Теория графов
 Формула
 Целочисленная арифметика
 Структуры данных
 Бинарный поиск
 Занимательная математика
 Занимательная математика 2
 A. Конвейер
 B. Набор свёрл
 C. Удачные числа

Красноярский краевой Дворец пионеров, (c)2006 - 2026, ИНН 246305493507, E-mail: admin@acmp.ru



Накрутить комментарии тик ток.