Школа программиста

Забыли пароль?
[задачи] [курсы] [олимпиады] [регистрация]
Логин:   Пароль:    
Скрыть меню
О школе
Правила
Олимпиады
Фотоальбом
Гостевая
Форум
Архив олимпиад
Архив задач
Состояние системы
Рейтинг
Курсы
Новичкам
Работа в системе
Курсы ККДП
Дистрибутивы
Статьи
Ссылки


 

Городок 1

(Время: 1 сек. Память: 32 Мб Сложность: 47%)

Алексей со своими друзьями играет в интересную игру. На асфальте мелом рисуют правильный K-угольник. Около каждой вершины подписывают её номер начиная с 1. Каждый из участников игры стоит в вершине этого многоугольника, таким образом присваивая себе номер вершины. Номер у участника в процессе игры не меняется. В центре многоугольника стоит ведущий и озвучивает произвольное число N. Каждый из участников перемещается по вершинам правильного K-угольника, переходя каждый раз в одну из соседних вершин. После того, как всеми участниками было сделано N переходов, каждый участник останавливается в какой-то вершине. Переход - это перемещение от одной вершины до соседней по ребру многоугольника. После этого подсчитывается балл каждого участника.

Балл - это абсолютная разность между начальным номером участника и номером вершины в конце игры. Выигрывает тот, у кого будет наименьший балл. Алексей сразу понял, что лучший вариант вернуться в начальную вершину, тогда балл будет равен 0.

Сколькими способами Алексей может попасть из начальной вершины обратно в эту же вершину за N переходов? Число способов может быть велико, поэтому выведите ответ по модулю 998244353.

Входные данные

Входной файл INPUT.TXT содержит два натуральных числа K, N (3 ≤ K ≤ 1000; 1 ≤ N ≤ 1000).

Выходные данные

В выходной файл OUTPUT.TXT выведите ответ на задачу по модулю 998244353.

Примеры

INPUT.TXTOUTPUT.TXT
13 510
24 48

Автор задачи

Владимир Игоревич Лукьянчиков

Для отправки решения задачи необходимо зарегистрироваться и авторизоваться!

[Обсуждение] [Все попытки] [Лучшие попытки]


 Язык программирования C++
 Решение олимпиадных задач
 Региональные олимпиады
 ЕГЭ по информатике
 Авторские задачи
 Тренировочные олимпиады
 Фёдор Меньшиков. Олимпиадные задачи по программированию, 2006
 Сборник задач В.И. Лукьянчикова
 Булева Алгебра
 Геометрия
 Динамическое программирование
 Комбинаторика
 Разбор строк
 Разное
 Рекурсия, перебор
 Системы счисления
 Сортировка и последовательности
 Теория графов
 Формула
 Целочисленная арифметика
 Структуры данных
 Бинарный поиск
 Занимательная математика
 Занимательная математика 2
 A. Городок 1
 B. Сложная рекурсия 3

Красноярский краевой Дворец пионеров, (c)2006 - 2025, ИНН 246305493507, E-mail: admin@acmp.ru