Школа программиста

Забыли пароль?
[задачи] [курсы] [олимпиады] [регистрация]
Логин:   Пароль:    
Скрыть меню
О школе
Правила
Олимпиады
Фотоальбом
Гостевая
Форум
Архив олимпиад
Архив задач
Состояние системы
Рейтинг
Курсы
Новичкам
Работа в системе
Курсы ККДП
Дистрибутивы
Статьи
Ссылки


 

Робот

(Время: 1 сек. Память: 64 Мб Сложность: 31%)

Робот рисует спираль, перемещаясь по клетчатому полю. Первоначально он находится в некоторой клетке и закрашивает её. Робот направлен вдоль положительного направления оси OX.

Он действует по следующему алгоритму: совершает D перемещений вперед, затем поворачивает направо и снова делает D перемещений вперед, каждый раз закрашивая клетки, в которых он побывал. После этого робот поворачивает направо и умножает значение D на K. Затем он повторяет описанный процесс. Робот останавливается, сделав суммарно ровно N перемещений.

Требуется вывести карту, на которой отмечены клетки, закрашенные роботом.

Входные данные

В первых трёх строках входного файла INPUT.TXT содержатся целые числа N, D и K по одному на строке (1 ≤ N ≤ 1000, 1 ≤ D ≤ 100, 2 ≤ K ≤ 5).

Выходные данные

В первой строке выходного файла OUTPUT.TXT выведите два целых числа H и W – высоту и ширину карты. В следующих H строках выведите по W символов. Клетки, посещенные роботом должны содержать символ «#» (ASCII 35), а не посещенные – «.» (ASCII 46). При этом выводимая карта должна иметь минимальную площадь и содержать все посещенные роботом клетки.

Пример

INPUT.TXTOUTPUT.TXT
114
2
2
5 5
###..
#....
#.###
#...#
#####

Для отправки решения задачи необходимо зарегистрироваться и авторизоваться!

[Обсуждение] [Все попытки] [Лучшие попытки]


 Язык программирования C++
 Решение олимпиадных задач
 Региональные олимпиады
 ЕГЭ по информатике
 Авторские задачи
 Тренировочные олимпиады
 Школьный этап
 Муниципальный этап
 Региональный этап
 Полуфинал ВКОШП
 Личное первенство СФУ
 2005 / 2006
 2006 / 2007
 2007 / 2008
 2008 / 2009
 2009 / 2010
 2010 / 2011
 2011 / 2012
 2012 / 2013
 2013 / 2014 7-8 классы
 2013 / 2014 9-11 классы
 2014 / 2015 7-8 классы
 2014 / 2015 9-11 классы
 2015 / 2016 7-8 классы
 2015 / 2016 9-11 классы
 2016 / 2017 7-8 классы
 2016 / 2017 9-11 классы
 2017 / 2018 7-8 классы
 2017 / 2018 9-11 классы
 2018 / 2019 7-8 классы
 2018 / 2019 9-11 классы
 2019 / 2020 7-8 классы
 2019 / 2020 9-11 классы
 2020 / 2021 7-8 классы
 2020 / 2021 9-11 классы
 2021 / 2022 7-8 классы
 2021 / 2022 9-11 классы
 2022 / 2023 7-8 классы
 2022 / 2023 9-11 классы
 2023 / 2024 7-8 классы
 2023 / 2024 9-11 классы
 2024 / 2025 7-8 классы
 2024 / 2025 9-11 классы
 2025 / 2026 7-8 классы
 2025 / 2026 9-11 классы
 A. Раскраска клеток
 B. Шары и коробки
 C. Будильник
 D. Робот
 E. Ребус

Красноярский краевой Дворец пионеров, (c)2006 - 2026, ИНН 246305493507, E-mail: admin@acmp.ru



Купить б у серверы: б у сервера купить.